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3D拼图游戏《PuzzlAR: World Tour》登陆Magic Leap One

文章作者:www.licelong.com.cn发布时间:2020-01-13浏览次数:957

来源:魏莹作者黄岩

Magic Leap在2018年秋季推出了独立创作者计划,旨在为独立开发者开发Magic Leap内容提供必要的支持。

今天,这个项目的第一部作品已经正式发布。葡萄牙的ONTOP工作室基于同名的手游带来了魔术飞跃一《PuzzlAR: World Tour》。

这是一款3D益智游戏。玩家将被运送到世界各地著名的景点,体验自由女神像和泰姬陵的分裂。然后,你必须把它们重新组装成一个完整的建筑。这只是独立创造者项目的第一部作品,魔力飞跃(Magic Leap)表示未来会推出更多内容。

ONTOP工作室首席执行官努诺福尔哈德拉(Nuno Folhadela)介绍了团队在开展这项工作中的经验和教训。他指出:“也许我们学到的最重要的一课是在为空间计算设计用户交互时需要创造性。对于《PuzzlAR:World Tour》,我们可以使用手势或控制。魔力飞跃一号可以检测到一系列预设手势,所以我们考虑了如何使用它们,而控制有一个准确和可预测的输入方法。”

该团队选择控制是因为他们认为玩家需要以高精度操纵3D对象来解决复杂的谜题,“觉得这对我们的特定用例来说更合理。

此外,团队需要在“通过触摸板操作对象”和“要求玩家在游戏区域内移动并用手臂操作”之间找到平衡,以便给用户带来自然和熟悉的交互。

该团队还希望以自然的方式将这种新的空间计算技术融入用户体验。在游戏开始时,为了锚定游戏,玩家需要环顾四周,组装出现在他们面前的地球。这种新手互动学习是非常必要的,但是团队把它变成了一个更有趣的过程。此外,为了避免缩放问题,地球可以根据离玩家的距离自动缩放。福哈德拉说:“因此,我们已经实现了技术和用户体验的目标,我们为此感到非常自豪。“

他进一步强调团队已经进行了大量类似的实验,因为当你面对一个新的领域时,探索实验尤为重要,因为你永远不知道什么适合空间计算,什么不适合。例如,该团队在游戏测试中发现,一些玩家想要以不同的比例玩游戏:一些人喜欢小模型,就像钟表匠;其他人,像建筑师,越大越好。因此,该团队决定不限制这两个人,并允许玩家以适合他们的方式玩游戏。

AR仍处于开发阶段,Magic Leap平台的大部分体验本质上仍是实验性的,而消费者尚未确定Magic Leap硬件是否物有所值。然而,随着《PuzzlrAR: World Tour》和《Seedling》等游戏的发布,这种情况可能会慢慢开始改变。

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